『世紀帝國II-帝王時代』遊戲介紹
《世紀帝國 II:帝王世紀》系統需求
Windows 平台
使用 Pentium 166 或更快速中央處理器的多媒體個人電腦。
Windows 95 或更新的作業、Windows NT 4.0 Workstation 系統需要 32 MB 的隨機存取記憶體。需要 200 MB 的硬碟空間;另外需要 100 MB 的硬碟空間用作置換檔案用。
4 倍速或更快的 CD-ROM 光碟機。
支援 800*600 解析度的 Super VGA 顯示器;顯示卡需支援 800*600、256 色解析度,並且包含 2MB 的視訊記憶體 VRAM。
Windows 95、Windows 98 或更新版的作業系統,或是 Windwos NT Workstation 4.0 作業系統配合 Service Pack 5。
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世紀帝國 II:征服者戰役包含四個新的基礎歷史戰役
阿提拉戰役:
異教徒族群們盡情享受羅馬的滅亡。而羅馬最危險的入侵者是那些匈奴人,和他們兇殘的國王阿提拉. 從海裡湧出的匈奴人,掠奪和燃燒物品,而這些匈奴人變得非常強大,所以羅馬被迫去支付貢品給阿提拉但是匈奴的國王仍然不滿意,而他並調動他的騎手去侵略高盧和羅馬。沒有什麼方法可以去制止殘暴的阿提拉嗎?
征服者戰役:
男人和女人構造了這個世界,然而某些人的名字將會流傳在歷史中。某些軍隊是非常的混亂,具破壞和貪婪。某些是為了正義和榮譽而戰鬥的人。而某些是為了保護他們的家鄉防止外來的入侵者。而儘管其它的人使用他們的軍隊威力來取得其它的領土。例如Agincourt戰役,馬茲特克,和Hastings及Hastings在世界歷史上扭轉情勢,例如Henry V,Yi Sun-shin,和Erik the Red永遠深印在偉大的征服者心中。現在我們一同來體驗他們的悲劇與勝利。
席德戰役:
西班牙被分割到介於北邊的基督教王國和南邊的摩爾人王國。如在荒蕪地帶中的Castille,Rodrigo Diaz,席德,而傑出的將軍和英勇的十字軍戰士打敗了惡名昭彰的敵人。席德和農夫同樣是非常受歡迎的士兵,但是Castille的國王並不信任他們並派遣人員將他們流放。然而席德必須與他之前的敵人摩爾人聯合來攻打他親愛的 Castille。但是更大的威脅非洲正等待時機來橫越海洋,而狂熱的巴巴里人的騎手渴望去抓住摩爾人。
蒙特蘇馬戰役:
世紀征服者曾經允許阿茲特克人在美國中央變成更強大的帝國。但是當陌生人出現在加勒比海岸時,蒙特蘇馬,阿茲特克的皇帝以及任何一方沒有把握他們能征服。而他們龐大帝國的士兵可以利用矛和綿盔甲來拖廷入侵的輕騎兵,裝甲兵及金屬盔甲和火藥嗎? 阿茲特克人島嶼城市的Tenochtitlan將會繼續攻取美國,或將粉碎這些外來的征服者嗎?
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帝王時代
人物
有13個文明(不列顛、塞爾特、法蘭西(法蘭克)、哥德、條頓、維京、中國、日本、蒙古、
拜占庭、波斯、薩拉森、土耳其),每一個文明有各自的特殊科技、文明優勢。
也新增了5個新文明(阿茲特克人、匈奴人、朝鮮、馬雅族人、西班牙人)
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遊戲的規則
即時戰略,玩家必須控制村民搜集資源、建造各式建築物,並升級科技和訓練軍事單
位,最終的目標是擊敗其他的玩家。
升級
時代的演進主要在城鎮中心研發,玩家需要一定的資源,還需要建造特定的建築物,才可以
升級至更高級的時代。
3.遊戲設計的細項實例
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遊戲對象
許多高中生與大學生(網咖居多)
如何玩
以滑鼠配合鍵盤移動遊戲裡的人物,可點滑鼠右鍵給人物一個指令,或是點選在畫面的左下方的
圖示建造建築物。
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步兵單位:
民兵 Militia
武裝兵(裝甲步兵)Man-at-arms
長劍兵 Long Swordsman
雙手劍兵 Two-Handed Swordsman
冠軍劍士(劍兵勇士)Champion
槍兵(長槍兵)Spearman
長槍兵(重裝長槍兵)Pikeman
狂戰士 Berserk
侍(日本武士)Samurai
條頓武士 Teutonic Knight
擲斧兵 Throwing Axeman
菘藍突襲兵(菘藍武士)Woad Raider
馬人(哥德衛隊)Huskarl
弓兵單位:
弓兵 Archer
弩兵 Crossbowman
鋼弩兵(強弩兵)Arbalest
散兵(擲矛兵)Skirmisher
弓騎兵(馬弓騎兵)Cavalry Archer
手銃兵(火槍兵)Hand Cannoneer
諸葛弩兵(中國連弩兵)Chu Ko Nu
新軍(土耳其火槍兵)Janissary
長弓兵 Longbowman
蒙古騎兵(蒙古突騎)Mangudai
騎兵單位:
斥侯騎兵 Scout Cavalry
輕騎兵 Light Cavalry
騎士 Knight
騎兵 Cavalier
聖騎士(遊俠)Paladin
駱駝騎兵 Camel
全覆裝甲騎兵(拜占庭聖騎兵)Cataphract
戰象 War Elephant
奴隸兵(撒拉森奴隸騎兵)Mameluke
攻城器單位:
蠍弩(弩砲)Scorpion
蹦巴砲(火砲)Bombard Cannon
撞鎚(攻城槌)Battering Ram、Capped Ram、Siege Ram
戰爭引擎投石機 Mangonel
野驢投石機(重型投石機)Onager、Siege Onager
重力拋石機(巨型投石機)Trebuchet
船艦單位:
漁船 Fishing Ship
貿易柯克船(貿易商旅)Trade Cog
運輸船 Transport Ship
賈列船(弩砲戰船)Galley、War Galley
蓋倫船(重型弩砲戰船)Galleon
火船(火戰船)Fire Ship
神風船 Demolition Ship
加農砲蓋倫船 Cannon Galleon
長船 Longboat
其它單位:
村民 Villager
貿易車隊 Trade Cart
僧侶 Monk
6.對於本遊戲四大要素的心
功能技巧:
十一個全新的單位:
新的單位包含輕騎兵部隊單位,戟步兵單位,神風船和爆炸裝置,重型神風船圍攻單位。而獨特的戰鬥單位如阿茲特克人的 Jaguar Man,馬雅人的弓箭手,以及西班牙征服者和匈奴塔肯。
二十六個新技術:
而標準技術擁有一百個節點的科技樹細節,玩家現在可以選擇額外的技術例如商隊,草藥醫學,異教,血統和僧侶。另外每一個文明世界都擁有可利用的技術,例如中國火箭技術,日本的拋石器, 英國的文書軍士和波斯象。
玩家可全心投入這些吸引人遊戲(比如 防禦世界奇觀、至尊王、世界奇觀)並身歷一個比死鬥模式更刺激的世界。
得感想
不同的地圖樣式:
為了讓遊戲更具競爭力且更有挑戰性,在現有地圖尺寸中加人了更大的地圖,除此之外,還增了幾種地圖種類,包含猶加敦人密集的熱帶雨林,和結冰的海域幽靈湖。全新的操作地圖,許玩家可以在地理區重新創造最優秀的戰鬥例如義大利和日本。
農地自動耕種:
玩家可以自行排列畜牧場,所以他們在收集完全部的作物後會自動地播種。
船隊形:
戰船編隊而行,正如陸上部隊。
衝撞車駐軍:
部隊可以置入有蓋的衝撞車中,藉此獲得保護,並增加衝撞車的速度與攻擊力。
聰明的村民:
在建造一個陡峭的建築物以後,村民工作得更聰明伶俐及自動地取得你所缺少的資源。
玩家電腦聯盟控制:
玩家能夠用聊天方式來命令聯盟的電腦玩家來進行攻擊,或提供資源貢品,來建設經濟或軍隊。
多方玩家遊戲的支援:
支援多人連線對戰的特性可讓多達八位玩家同時透過 Zone.com 、區域網站或數據機對數據機連線對玩。
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台灣微軟在推出《世紀帝國II》的正體中文版時,也將遊戲中的語音改成中文配音,在戰役模式的過程說明上,以及語音交談方面的配音是由台灣藝人陶晶瑩配音。
美術
採用電腦繪圖方式繪製,在開頭動畫採用寫實的畫法,但在遊戲上較為簡單
色彩偏向歷史的色彩,在建築物或是人物上編上對屬的顏色
音樂
史提芬·里皮從系列首部遊戲起便擔綱音樂總監。他創作了《世紀帝國》新奇的音樂,以遊戲的不同時期所用的樂器為音效。這些音效以及它們的數位音源取樣器。歌曲方面,需要對文化、風格和使用的樂器進行大量的研究。里皮說《帝王世紀》的音效的開發較容易,原因是他們認識中世紀時期所用的樂器。所以,他們能夠重製中古時代的曲調以作為遊戲中背景樂音軌。在《神話世紀》中,他們使用了一種管弦樂器來代替原本的樂器。根據麥馬倫所述,開發小組亦從動物園收集了大量錄音,作為其「自創素材的巨大音效庫」。《世紀帝國III》的音樂和《帝王世紀》的很相似,但小組使用了更多古代的樂器;里皮亦提到,小組製作遊戲時使用了一些如「風笛和野鼓」等樂器,令音樂更有真實感。
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資賴來源: